Jogos

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Não é sem razão que o personagem principal da série Ace Attorney se chama Phoenix. Não importa quantas vezes o advogado de defesa esteja de costas para a parede, ele sempre consegue ressurgir das cinzas e provar a inocência de seus clientes no tribunal. Da mesma forma, os muitos jogos da série também tendem a retornar com vigor renovado. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy introduziu os títulos originais para um novo público moderno, enquanto The Great Ace Attorney Chronicles finalmente trouxe um par de spinoffs exclusivos do Japão para o Ocidente. Agora a Capcom está de volta com Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, dando uma nova camada de tinta a uma série de jogos que nunca receberam o amor que mereciam.

A coleção inclui o quarto, quinto e sexto jogos da série, Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies e Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice. A trilogia introduz muitos novos personagens e mecânicas, mas se você jogou apenas um dos outros capítulos da série, vai se sentir em casa. Os jogos são todos construídos sobre a base sólida introduzida no original Phoenix Wright: Ace Attorney para Game Boy Advance e Nintendo DS. Isso significa que você mais uma vez investigará cenas de crime e entrevistará testemunhas, para mais tarde usar as provas e testemunhos coletados em batalhas judiciais dramáticas, onde você deve navegar em teias cada vez mais complexas de mentiras e enganos.

A primeira coisa que os novos jogadores podem querer saber é se a coleção oferece um bom lugar para começar. A resposta curta é, sem dúvida, sim. De muitas maneiras, a trilogia limpa a lousa e, embora muitos favoritos dos fãs mais antigos sejam reintroduzidos mais tarde, você sempre é cuidadosamente preenchido em suas histórias de fundo. De certa forma, esta nova coleção pode ser um lugar ainda melhor para começar do que as anteriores, já que os testes são mais logicamente montados do que antes. Não nos entenda mal – os personagens individuais ainda são deliciosamente malucos, e os fios da trama são tão complicados e implausíveis como sempre. Mas um script um pouco mais útil fornece uma visão geral melhor, e há muitas dicas sutis sobre quais evidências você deve apresentar e quais declarações você deve pressionar.

Se você é um novo jogador ou um fã que retorna, o lugar óbvio para começar é, sem surpresa, o primeiro título da coleção, Apollo Justice: Ace Attorney, que introduz um novo protagonista na forma de advogado de defesa recém-formado Apollo Justice. Embora suas roupas sejam vermelhas em vez de azuis e seus cabelos sejam espetados em vez de apontados para trás, ele é em muitos aspectos bastante semelhante a Phoenix – um pouco ingênuo e distraído, mas com um olhar incrivelmente aguçado para mentiras e contradições uma vez que o tribunal está em sessão. No primeiro caso do jogo, Apollo se vê em desacordo com seu antigo mentor, e uma grande parte da narrativa geral é sobre como ele aprende a ficar em pé sozinho.

O jogo foi o primeiro Ace Attorney desenvolvido do zero para o Nintendo DS, e isso é evidente nas muitas maneiras como o jogo tenta utilizar os recursos exclusivos do portátil de sucesso. Claro, você não precisa mais explodir em seu console e acompanhar sua caneta, mas infelizmente isso não muda o fato de que a jogabilidade forense, onde você busca impressões digitais, analisa impressões de inicialização e encontra padrões de sangue, não parece particularmente desafiadora ou mesmo divertida. Pelo menos, a habilidade única de Apolo, que permite expor as mentiras das testemunhas observando a linguagem corporal sutil, tem algum mérito.

Investigações forenses se encaixam no universo do jogo, mas o que poderia ser quebra-cabeças interessantes acaba não passando de tarefas braçais.

No geral, Apollo Justice não está à altura dos capítulos posteriores. Tal como acontece com Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, os fundos 2D animados parecem um pouco planos e artificiais quando soprados até 1080p, e a história de 20 horas leva muito tempo para realmente entrar em ação. Ainda é um bom jogo, mas está claro que a Capcom – como o próprio Apollo – precisava encontrar seus pés após a conclusão da trilogia original.

Felizmente, as coisas melhoraram muito nos jogos subsequentes, Dual Destinies e Spirit of Justice, que foram lançados originalmente para Nintendo 3DS. Os fundos são menos confusos, e os personagens vibrantes não perderam o mínimo de brilho na transição de sprites para modelos 3D. Os jogos mais recentes também abandonam a caça de pixels mundana a cada cena durante sua investigação, já que agora você só pode explorar ambientes selecionados. Isso resulta em um ritmo melhor, mesmo que os jogos sejam significativamente mais longos do que seus antecessores, cada um contendo cinco capítulos longos e um episódio DLC extra.

O fundo remasterizado em Apollo Justice dá aquela vibe móvel barata. Felizmente, os outros jogos oferecem gráficos 3D decentes e, mais importante, melhores investigações.

O quinto capítulo, Dual Destinies, é em todos os sentidos um retorno à antiga glória, simbolizada por Wright estar de volta à posição de defesa, onde agora divide suas funções com Apolo. Mas são os novos personagens, incluindo o deliciosamente alegre detetive Fulbright e o estudante de direito artístico Robin Newman, que roubam a cena. Você não precisa de um controle deslizante 3D para perceber que o elenco de personagens tem um pouco mais de profundidade do que antes, então é apropriado que o jogo introduza uma nova assistente na forma da psicóloga / advogada Athena Cykes e sua pequena parceira de IA Widget. Ao ativar seu chamado Mood Matrix, Cykes pode analisar as emoções das testemunhas e encontrar contradições em seus depoimentos. Essa mecânica adiciona variedade aos testes, e é em muitos aspectos a cereja metafórica do bolo que faz do quinto Ace Attorney uma excelente experiência do início ao fim.

Athena Cykes usa seus insights psicológicos para desafiar depoimentos de testemunhas.

Spirit of Justice, o último jogo da coleção, move a ação para um novo cenário, especificamente o reino de Khura’in, localizado em algum lugar entre a China e o Nepal. Phoenix Wright visita o país como turista, mas seu dever profissional logo chama quando seu guia, Ahlbi Ur’gaid, é preso por assassinato. Nada deve realmente ser uma surpresa para Wright, mas o experiente advogado recebe um choque adicional quando descobre que os julgamentos no reino montanhoso se desenrolam de forma um pouco diferente do que ele está acostumado, confiando nos insights sobrenaturais em vez de evidências e testemunhos.

Isso resulta em uma nova mecânica de jogabilidade chamada Divination Séance, permitindo que você tenha acesso às últimas memórias das vítimas de assassinato. Os insights em si raramente são falhos, mas as interpretações da acusação são, e por isso cabe a Wright e sua equipe, neste momento, bastante grande de companheiros trazer clareza às visões nebulosas, apresentando evidências e apontando contradições. Mesmo neste lugar distante, não há nada de novo sob o sol, mas como mencionado, realmente não importa, pois a série neste momento precisava de uma lufada de ar fresco em vez de um furacão virando todas as coisas de cabeça para baixo. A narrativa, envolvendo tradições antigas, espiritismo e uma revolução jurídica, é (spinoffs à parte) a mais coesa da história da série, e é difícil realmente colocar um dedo em qualquer um dos aspectos do jogo.

O Reino de Khurai’in oferece um local interessante que adiciona um novo toque em personagens familiares e arredores de tribunal.

Em suma, a qualidade dos jogos incluídos nesta coleção é de alto nível e você recebe muito estrondo pelo seu dinheiro, talvez um pouco demais mesmo. Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy às vezes arrasta um pouco as coisas, e embora eu pessoalmente não tenha nenhum problema com isso, alguns jogadores podem ficar um pouco impacientes. Seja qual for a sua preferência, ajuda que o diálogo seja excelente ao longo – pode-se até compará-lo a uma jam session bem jogada com novos personagens constantemente apresentando suas próprias falas inteligentes ou peculiares em cima das anteriores. Ainda não há dublagem – além das explosões icônicas durante os processos judiciais e durante as cutscenes animadas -, mas a maneira como o texto rola pela tela, com pausas e velocidades variadas, significa que você nunca fica seco na enorme quantidade de texto. E a música do veterano Noriyuki Iwadare é, sem surpresa, muito atmosférica.

Dito isso, embora seja fácil recomendar a coleção para novos jogadores, é muito mais difícil justificar uma nova compra para aqueles que já jogaram a trilogia em dispositivos móveis ou portáteis da Nintendo. Em primeiro lugar, os extras são um pouco escassos. Um leitor de música e uma galeria de arte são bons bônus, mas não muito mais do que isso, e o novo estúdio de animação infelizmente é uma grande decepção. Aqui você pode combinar fundos, personagens e efeitos sonoros – mas você não pode escrever seu próprio texto ou montar suas próprias provas. O que poderia ter sido uma excelente ferramenta que, com alguns ajustes, poderia ter proporcionado centenas, senão milhares de horas de entretenimento, acaba sendo uma pequena distração da qual você se cansa depois de apenas alguns minutos.

Os materiais extras – e especialmente o estúdio de animação – decepcionam.

Como já mencionado, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy parece muito bonito, mas isso se deve mais ao design original do que a quaisquer novas melhorias. Muitas texturas parecem cruas e pixeladas, e você não precisa do olho de Wright para detalhes para perceber que a Capcom foi desleixada com o esmalte. Também é decepcionante que os jogos estejam bloqueados a 30fps – mesmo no PC e consoles mais recentes. Não se poderia pensar que isso importa muito em jogos que consistem principalmente de imagens estáticas e texto, mas a baixa taxa de quadros às vezes resulta em uma imagem ligeiramente instável e faz com que os menus se arrastem um pouco. Falando em menus, o jogo pode ser bastante frustrante para navegar com mouse e teclado, já que a Capcom, de forma bastante desconcertante, optou por simular uma tela sensível ao toque em vez de um cursor real! Felizmente, não há problemas reais se você usar um controlador.

Em particular, os dois jogos 3DS incluídos no Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy mereciam um público maior do que originalmente recebiam quando foram lançados no Ocidente como downloads apenas digitais. O fato de que agora eles estão recebendo uma segunda chance e que toda a série – exceto Professor Layton vs. Phoenix Wright Ace Attorney e os jogos Miles Edgeworth Investigations – já está disponível em plataformas modernas, é algo que só podemos aplaudir. E por seus € 49,99 novos jogadores estão ficando absolutamente louco valor para o seu dinheiro. Infelizmente, os fãs experientes da série só são brindados com algumas sobremesas meio assadas que acabam deixando um gosto ruim em nossas bocas. Esperamos que a Capcom faça as pazes com um novo capítulo em breve, já que esta trilogia – apesar de suas mais de 80 horas de conteúdo – nos deixou famintos por mais.

Facebook Comments Box

Artigos Relacionados

Botão Voltar ao Topo
Translate »