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Stellar Blade colocar ênfase especial no design da parte inferior das costas do protagonista

Embora o assunto de modelagem e design de personagens (geralmente femininos) seja geralmente mais um tópico de conversa para fóruns e outros espaços fora das notícias atuais da indústria, às vezes são as próprias equipes e estúdios que querem destacar uma parte da fisionomia da personagem, seja porque tem relevância para a narrativa… ou para que o jogador não perca o interesse.

De forma bastante séria, o diretor do próximo título exclusivo do PlayStation 5 Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, falou ao Gamesradar+ sobre o design de personagens da protagonista Eve. Esse design, desenhado a partir da leitura corporal do modelo coreano Shin Jae-eun, teve um foco especial em detalhar a parte de trás do avatar. E você pode adivinhar para onde estou indo. E Kim afirma que é totalmente deliberado.

“Quando se trata do design, prestamos atenção especial à parte de trás do personagem, porque o jogador está sempre olhando para trás quando joga”, disse ele. “Isso é o que eles mais veem, então achamos que isso era muito importante.”

Em breve teremos uma visão melhor do design de Eve quando Stellar Blade for lançado em 26 de abril de 2024 no PS5.

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