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Nikoderiko: The Magical World Análise


Às vezes, uma réplica muito bem feita é tudo o que você precisa. Diddy Kong Racing pegou 99,9% de sua configuração, design, mecânica de jogo e todas as manobras e power-ups de Mario Kart e fez isso tão bem que muitos jogadores do Nintendo 64 estão mais do que felizes em descrevê-lo como o título de kart mais forte do console. O mesmo vale para o Forza Motorsport 4, que, como seus três antecessores, foi uma cópia descarada do Gran Turismo, mas fez tudo, exceto possivelmente os gráficos melhores do que a Polyphony Digital e, assim, ultrapassou seu rival mais próximo.

A lista continua a partir daí para se expandir por uma eternidade absoluta. Dark Forces era um clone de Doom II, mas brilhante que roubou o conceito e a configuração, mas fez algo próprio, de qualquer maneira. Sleeping Dogs imitou GTA e o fez muito bem, assim como o fato de que Final Fantasy uma vez plagiou Dragon Quest, mas o fez ainda melhor do que os criadores do ‘original’ haviam conseguido. O mesmo pode ser dito de Uncharted/Tomb Raider, Red Factions/Half-Life, Area 51/Halo, Stardew Valley/Harvest Moon, Streets of Rage/Final Fight e muitos mais. O plágio é a melhor forma de lisonja, como dizem. E no caso de Nikoderiko: The Magical World, a Naughty Dog e a equipe por trás de Crash Bandicoot devem se sentir devidamente lisonjeados.

Nikoderiko: The Magical World

Este jogo é uma homenagem a Crash Bandicoot e, basicamente, o pequeno estúdio indie VEA Games, com sede em Chipre, olhou para trás principalmente para Crash Bandicoot 4 e depois o temperou com nostalgia retrô de Donkey Kong Country para criar uma joia de plataforma genuinamente ultra aconchegante encharcada de charme e caráter.

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Você joga como Niko ou Luna, ambos uma espécie de raposa-leão bípede com um moicano e calças jeans dobradas que, enquanto exploram as nuvens, se deparam com um mundo inundado de riquezas. Infelizmente, o supervilão Grimbald e seus asseclas contratados em 2000 de monstros mutantes Eggman se esgueiram e estragam a diversão, arrebatam o tesouro e fogem, o que agora significa que Niko e Luna têm que pular em um monte de ambientes coloridos para encontrar seu tesouro e restaurar a ordem na ilha. A história é, como em todos os jogos de plataforma antigos, obedientemente reconstruída para poder escrever algumas linhas preguiçosas na parte de trás da caixa do jogo e não só não importa, acho que pertence. A história é tão simples e desinteressante quanto nas aventuras de Mario, os Sonics ou Crash Bandicoots e isso me cai muito bem.

Nikoderiko: The Magical World

A configuração é tão simples e fácil de entender quanto a própria história. Nikoderiko: The Magical World é principalmente uma aventura 2.5 de rolagem lateral no mesmo estilo de Crash Bandicoot 4, onde você corre da esquerda para a direita, pula sobre (ou sobre) monstros inimigos, coleta power-ups e pousa em pequenas plataformas instáveis para encontrar algum tipo de chefe no final de cada quarto nível. Como em Crash Bandicoot, os desenvolvedores criam variedade lançando ‘níveis de bônus’ com uma profundidade 3D antiquada onde, como Crash, você está correndo para o quadro ou para longe dos inimigos com bolas de fogo rolantes ou sapos mutantes gigantes em seus calcanhares. Já vimos isso antes. Sempre funciona bem e é o que acontece aqui. A variedade é boa e a configuração é incrivelmente familiar.

A mecânica de jogo é forte, é claro que os desenvolvedores realmente entendem o que torna o salto em jogos como Crash Bandicoot e Donkey Kong Country divertido, e eu gosto de como eles pegaram o melhor dessas duas séries de jogos e misturaram um coquetel muito bom aqui. Há um modo cooperativo integrado onde você pode pular por toda a aventura com um amigo e, se estiver jogando sozinho, pode alternar entre Niko e Luna sempre que quiser. O nível de dificuldade também é muito razoável e parece mais equilibrado do que, por exemplo, Crash Bandicoot 4 (que me incomodou além de qualquer razão no final), o que significa que uma criança de nove anos e uma de 47 anos podem jogar e desfrutar desta joia da plataforma.

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Nikoderiko: The Magical World

A estética também é boa, assim como a música. A VEA Games pegou emprestado o design básico de Crash e o temperou com vinhetas divertidas e momentos de Donkey Kong Country e Rayman e funciona bem ao longo do jogo. Claro, posso pensar que Niko e seus mundos se parecem um pouco demais com Crash Bandicoot às vezes, mas como comecei o texto, não há realmente nada de errado em pegar emprestado dos gigantes do gênero se você fizer isso da maneira certa, o que a VEA Games faz. A música também é escrita pelo velho veterano da Rareware, David Wise, que escreveu as músicas para os três primeiros jogos Donkey Kong Country e isso significa que nos reconhecemos, mesmo aqui. Divertido, aconchegante, nostálgico e variado – até o fim.

Nikoderiko: The Magical World

Se eu pudesse desejar, gostaria que os controles do jogo parecessem um pouco mais apertados, assim como me senti quando joguei Crash Bandicoot 4. Tanto Niko quanto Luna se movem um pouco devagar demais para o meu gosto e suas animações de salto são tão detalhadas que às vezes parece que estão flutuando no ar em vez de se relacionarem com a gravidade real. No entanto, isso é apenas uma ninharia no contexto e nada que incomode muito em um jogo que eu acho que homenageia clássicos antigos desse gênero específico da melhor maneira possível.





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