Alan Wake 2 “recuperou a maior parte de suas despesas de desenvolvimento e marketing”
Remedy deixou bem claro que estava buscando mais uma queima lenta para Alan Wake 2 do que um flash-in-the-pan onde o jogo enviou milhões e milhões de cópias em suas primeiras semanas antes de cair da face da terra, como tantas vezes tende a ser o caso dos videogames. Com isso em mente, quando o jogo chegou, Remedy não entrou em pânico quando não atingiu o ponto de equilíbrio depois de um mês ou dois, e continuou a afirmar que o jogo acabará por começar a arrecadar receita. Está quase nesse ponto.
Em seu relatório financeiro do 3º trimestre, Remedy observa que Alan Wake 2 “recuperou a maior parte de suas despesas de desenvolvimento e marketing”. Sem dúvida, isso também será ajudado pelo recente lançamento da expansão The Lake House, que chegou em meados de outubro e provavelmente não teve muito impacto nos resultados deste último relatório financeiro.
No relatório, Remedy também afirmou o óbvio neste momento de que “Alan Wake 2 ainda não gerou royalties”. No entanto, isso provavelmente mudará em breve e alterará o fato de que no terceiro trimestre a desenvolvedora finlandesa registrou vendas de royalties “diminuídas” impulsionadas principalmente por Control e títulos Alan Wake mais antigos.
Remedy ainda não revelou o número exato de cópias que Alan Wake 2 vendeu, mas o jogo comemorou recentemente seu primeiro aniversário com uma grande atualização gratuita.