Jogos

Heroes of Might and Magic está pronto para um grande retorno –


Fantasia, RPG e estratégia sempre foram uma boa combinação, e há poucas coisas nesta terra que combinaram os conceitos tão bem quanto Heroes of Might and Magic. Esta venerável série é um nome familiar no mundo dos jogos graças à sua longa presença e popularidade, que remonta à década de 1990. Assim como com Age of Mythology e Command & Conquer: Generals, era originalmente um spin-off. Tudo começou com Might and Magic, criado na década de 1980 por Jon Van Caneghem e New World Computing. Essa série era conhecida por sua perspectiva em primeira pessoa e interessante mundo de fantasia. Então, à medida que Might and Magic crescia como marca, a marca se expandia para novos gêneros.

Heroes of Might and Magic está pronto para um grande retornoHeroes of Might and Magic está pronto para um grande retorno
As capas dessas duas obras são um pouco como olhar para uma famosa pintura histórica.

Foi em 1995 que o primeiro jogo da série foi lançado com o nome Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest. Este título foi diretamente inspirado no primeiro Kings Bounty, com uma estrutura semelhante com algumas diferenças, como a construção da cidade. Você reúne recursos, recruta tropas, atualiza seu herói e luta em batalhas por turnos. Esta série foi uma evolução da que vimos em Kings Bounty e eu diria que Caneghem é um nome tão importante para Might and Magic, quanto Sid Meier é para Civilisation. Outro sinal claro dessa inspiração pôde ser discernido quando Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff foi lançado para o PlayStation 2. Este não foi Heroes of Might and Magic, mas uma remasterização de Kings Bounty sob um novo nome, onde pequenas mudanças, como música e ajustes cosméticos, são claramente discerníveis, mas a jogabilidade está intacta.

Heroes of Might and Magic está pronto para um grande retorno
Nem todo mundo sabe que houve uma edição PlayStation 2 da série.

Publicidade:

Dos títulos que não são para PC, foram as versões Gameboy Colour do original e da sequência que mais impressionaram. Eles eram mais semelhantes aos seus equivalentes para PC e foram lançados em 2000-2001. O segundo foi particularmente único por causa da maneira como combinou aspectos de todos os três jogos principais no PC, onde, embora não fosse perfeito, o formato funcionava muito bem de forma portátil. Eu particularmente gostei do segundo jogo na época, embora a música no primeiro estivesse um corte acima. Além disso, apesar das limitações do formato, foi possível se divertir com esta edição também, onde parecia moderno mesmo com gráficos e som limitados. Infelizmente, não está claro quantas cópias esses dois títulos venderam em seu formato, mas valeu a pena tentar.

O 3DO Company e New World Computing lançariam quatro títulos principais para PC nesta popular série de sequências, e havia planos para uma quinta parcela e um título online. Infelizmente, não foi o suficiente para manter as empresas vivas. Ambos faliram em 2003 e a Ubisoft comprou os direitos Might and Magic por quase US $ 14 milhões. Caneghem continuaria a fazer jogos, mas não dentro dessa marca, infelizmente. É uma pena que ele não tenha se envolvido mais nos títulos modernos, considerando a experiência que ele possui sobre sua criação. Seu último título foi lançado em 2017 sob o nome Creature Quest, e ele também esteve envolvido no extinto Victory Games ‘ Command & Conquer: Generals 2. O que ele está trabalhando no momento não está claro, no entanto, sabemos que os servidores de Creature Quest foram desligados permanentemente no início de 2024.

Heroes of Might and Magic está pronto para um grande retorno
Gostei dessas versões simples, mas divertidas, do Gameboy Color.

A Ubisoft assumiu a responsabilidade de produzir o próximo Heroes of Might and Magic após a aquisição e produziu uma quinta parcela relativamente bem-sucedida com a ajuda do desenvolvedor Nival. A quinta parcela vendeu mais de 350.000 cópias naquele ano e foi considerada um sucesso comercial pela Ubisoft. Infelizmente, as sequências da série receberiam classificações e críticas cada vez mais ruins por meio de jornalistas e jogadores com seu sexto e sétimo títulos. Os revisores sentiram que os jogos eram menos premium, mais quebrados e muito simétricos em seu design do que antes. Eles descreveram esses jogos como não sendo tão divertidos e interessantes em sua estrutura central. Minha opinião pessoal é que acho que o sexto e o sétimo pareciam significativamente melhores em termos de design do que o quinto, mas, infelizmente, ambos estavam muito focados no modo multiplayer e na simetria que perderam seu charme como consequência.

Publicidade:

Com o sétimo título vendendo bem abaixo das expectativas, levaria muito tempo até vermos sinais de vida da marca novamente. Eu pessoalmente pensei que este foi o golpe mortal para a série, pois levaria nove anos antes que Heroes of Might & Magic: Olden Era fosse anunciado. Desenvolvido por Unfrozen, ele acontecerá no reino New World Computing uma vez criado. Estaremos viajando por um continente totalmente novo e a ideia é que isso seja uma tentativa de voltar às suas raízes. Em várias entrevistas, Unfrozen apontou o quão populares são os primeiros títulos e eles queriam oferecer sua própria interpretação desse mundo.

Um, dois, três e quatro ainda são bons títulos. Eu ainda começo três e quatro hoje.

Nós da Gamereactor ainda não pudemos testar o novo título, portanto, não podemos comentar sobre suas qualidades e deficiências neste momento. Uma coisa que é certa é que Might and Magic não se tornou a vaca leiteira com a qual a Ubisoft estava contando. Também podemos ver isso na série principal, que ainda não recebeu um novo título além de Might & Magic X: Legacy de 2014. Se Olden Era vender bem, podemos até ver uma nova vida na série principal, mas vale dizer que também tivemos a sorte de King’s Bounty não ter sido completamente esquecido, já que essa série recebeu seu último título em 2021. O fato de ambas as marcas icônicas ainda estarem vivas hoje é nada menos que incrível, mas a questão permanece se ainda há um lugar para esses fósseis nos dias modernos. Sabemos que os jogos mais antigos ainda vendem bem hoje, no entanto, não sabemos o quão bem eles vendem. Tudo depende se Unfrozen consegue cumprir suas promessas e oferecer algo interessante o suficiente para jogadores mais antigos e novos da série.

O quinto, sexto e sétimo são três boas tentativas de modernizar a marca. Eu prefiro Five em vez de suas duas sequências.

Caneghem não é tão conhecido quanto, digamos, Meier ou Chris Taylor na esfera da estratégia, mas sua importância para o gênero não pode ser subestimada, pois sem ele, muitos desenvolvedores teriam perdido duas importantes fontes de inspiração para suas criações. Heroes of Might and Magic 3 ainda tem uma grande comunidade em todo o mundo e uma cena competitiva vibrante com torneios anuais. A terceira parcela é, de acordo com o próprio Gog, o título mais vendido desde seu lançamento em 2008, e isso mostra que várias das iterações conseguiram permanecer populares e relevantes hoje.

No próximo ano, Heroes of Might and Magic comemora seu 30º aniversário, e se você está com eles desde o início, como eu, sem dúvida terá algo para comemorar no próximo ano. Acompanho Heroes of Might and Magic desde o início e sempre apreciei o conceito. Há uma alegria e uma qualidade atemporal em construir pequenos reinos e lutar pelos recursos desses mundos. É tão diferente de Age of Wonders, Songs of Conquest, Kings Bounty e Disciples que permanece único em seu gênero. Nos tempos modernos, a trilogia também recebeu uma variante de jogo de tabuleiro, que ainda não experimentei.

Apesar das mudanças de desenvolvedor e editor, ainda está claro que há espaço para a série na era moderna. Também resta saber se Caneghem retornará à série que ele co-criou, embora, se o fizesse, é improvável que ele fosse mais do que um consultor. Independentemente disso, mal posso esperar por 2025 e espero que Unfrozen tenha sucesso em seu projeto.

Heroes of Might and Magic está pronto para um grande retornoHeroes of Might and Magic está pronto para um grande retorno
O novo título pode ser um bom retorno para a série. Eu gosto do estilo artístico.





Source link

Facebook Comments Box

Artigos Relacionados

Botão Voltar ao Topo
Translate »