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Neon Blood Análise – Gamereactor


O ano é 2053 e Alex McCoin é nosso protagonista – um policial durão que já foi o melhor em Viridis, mas agora é uma sombra de seu antigo eu. Seus implantes são danificados pelo abuso de drogas, suas enxaquecas são frequentes e a força policial, que antes o admirava, suspira com a responsabilidade que ele se tornou. Quando ocorre uma série de assassinatos de cientistas da empresa de roupas cibernéticas NilCorp, ele se envolve em uma cadeia de eventos que não apenas mudará seu futuro, mas o de todos os moradores da cidade. Encontraremos de tudo, desde super hackers e mutantes a policiais cibernéticos e ratos, todos moldados para se assemelharem a obras como Bladerunner e Cyberpunk 2077, tropeçando inseguramente, sem saber realmente qual caminho seguir.

Quando assisti aos trailers de Neon Blood, fiquei imediatamente muito interessado. O jogo parecia elegante, rápido e emocionante. Eu esperava um jogo de ação com elementos de detetive ambientado em um futuro cyberpunk distópico. O que conseguimos foi algo completamente diferente, cerca de metade do que eu pensava. É um jogo de ação que às vezes é legal, mas não é rápido ou nada emocionante. É, no entanto, ambientado em um futuro distópico e contém alguns elementos que lembram o trabalho de detetive. Nos trailers, vimos lutas em ritmo acelerado com efeitos legais, mas no jogo eram batalhas por turnos e eventos em tempo rápido. Não era nada do que eu pensava que seria, puro e simples. Mas o que conseguimos foi bom?

Neon Blood

Foi um saco bastante misto. Às vezes eu me divirto muito com o jogo, principalmente correndo pelas ruas de Viridis e ficando impressionado com o quão legal é o mundo iluminado por neon, sujo e degradado que o Chaotic Brain construiu. O estilo é bastante único, com personagens renderizados em pixels 2D com um mundo 3D como pano de fundo. Ocasionalmente e especialmente em movimento, o jogo é muito legal e a iluminação é particularmente bonita. Eu gostaria que eles tivessem feito mais disso em vez de ambientar a maior parte do jogo em becos chatos, bares degradados, esgotos e cidades desertas. Infelizmente, está longe de ser bonito o tempo todo. Às vezes, você opta por ampliar demais os personagens e mal consegue ver o que eles representam porque são reduzidos a pixels inchados e pegajosos. Durante algumas partes curtas do jogo, também somos tratados com algumas cenas incrivelmente bem desenhadas, mas elas são muito curtas e terminam antes que você possa registrar o que aconteceu.

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Inicialmente, ri um pouco das proporções do nosso protagonista também. Ele tem braços muito curtos e eu tenho um pouco de vibração de T-rex em vez de um policial durão e duro. Aprendi a conviver com isso ao longo do jogo, mas não entendo como os desenvolvedores não poderiam ter visto e consertado eles mesmos. Este é o caso de várias coisas no jogo e tenho certeza de que a Chaotic Brain tinha planos maiores para o jogo que o pequeno estúdio não foi capaz de realizar. Como mencionado anteriormente, temos algumas missões onde temos que usar nossas habilidades policiais para encontrar pistas. Isso é feito escaneando o ambiente com nossos implantes oculares cibernéticos e as coisas de interesse acendem com um brilho azul brilhante. Não sei quantas vezes tive que sofrer exatamente com o mesmo quebra-cabeça. Do início ao fim, quase tudo o que fazemos como polícia é escanear nossos arredores, seguir os detalhes azuis brilhantes e pressionar alguns botões para seguir em frente. Nunca é difícil ou complicado e não requer nenhum pensamento. Às vezes, torna-se estranho e pouco claro, mas nunca de uma forma que ajudasse a tornar os elementos de quebra-cabeça do jogo mais interessantes. Esses momentos se tornam meros aborrecimentos. Há outro quebra-cabeça no jogo que você faz exatamente da mesma maneira duas vezes, e lá ficou claro que não havia tempo suficiente gasto no desenvolvimento.

Neon Blood

As batalhas por turnos são outra atividade extremamente comum que você tem durante as três a quatro horas em que joga Neon Blood. Nunca gostei particularmente de ação baseada em turnos e menos ainda neste jogo. É um sistema simples onde você marca pontos de dano com base nas jogadas de dados. Você pode atacar ou escolher se curar. No início, você obtém uma habilidade chamada “tiro na cabeça” e isso é tudo que você precisa até os créditos rolarem. As batalhas do jogo são realmente chatas e completamente carentes de força e qualquer tipo de dificuldade. As estatísticas do personagem principal são constantemente atualizadas para que nenhum dos oponentes ofereça qualquer resistência real – nem mesmo o chefe final do jogo. Acabou em questão de minutos e eu não morri uma vez durante o jogo. Se você optar por descansar uma parte tão essencial de um jogo de ação em batalhas por turnos, terá que introduzir mais profundidade do que temos aqui.

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Depois, há a história, a maior decepção na minha opinião. É como se eles realmente não tivessem sido capazes de decidir que direção ou tom o jogo deveria ter. Em um momento é corajoso, sombrio e sujo, mas então as piadas pastelão se acumulam e a música chiptune com aroma de ficção científica é substituída por algo que você pode encontrar em uma série de ficção científica dirigida pelo Disney Channel. Claro, há espaço para ambos os elementos em uma história, mas nenhum deles é bem feito. A história é apressada e, no tempo de execução limitado, chegamos ao fim antes que haja qualquer clímax ou crescendo. Encolhe os ombros define tanto a técnica narrativa quanto a história como um todo. Também está cheio de clichês, personagens que já vimos cinquenta vezes antes e coisas que já foram feitas inúmeras vezes antes – principalmente em Cyberpunk 2077.

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Neon Blood

Mas ainda assim, eu não diria que o jogo é tão ruim assim. Pode ser bastante fino e leve demais, mas quando o mundo é tão bonito e transbordante de easter eggs e homenagens a outros clássicos do cyberpunk, ainda é uma jornada bastante agradável. O curto tempo de execução de Neon Blood é uma vantagem porque não há conteúdo e ideias suficientes para preencher mais horas de entretenimento. No entanto, eu gostaria que Chaotic Brain tivesse escolhido dar à história mais peso e um tom mais sombrio. Eles nunca conseguiram me capturar e parece que eles próprios estavam perdidos e realmente não sabiam em que direção queriam levar a aventura.





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