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Balatro puxa um ás na manga


Balatro, o construtor de decks rogue-like com tema de pôquer desenvolvido por um único desenvolvedor independente sob o nome de estúdio LocalThunk, atingiu um marco incrível, vendendo oficialmente 3,5 milhões de cópias. Esse sucesso ocorre menos de um ano após o lançamento inicial do jogo em fevereiro e poucas horas antes do Game Awards de 2024, onde é indicado para Jogo do Ano. LocalThunk anunciou a conquista no Twitter com um toque de humor:

Balatro foi lançado pela primeira vez no PC e consoles, vendendo mais de 1 milhão de cópias em seu primeiro mês. Enquanto a empolgação inicial diminuiu gradualmente, o jogo voltou aos holofotes após o lançamento de sua versão móvel em setembro. Essa estreia móvel não apenas expandiu o alcance de Balatro, mas também alcançou um marco importante: destronar o Minecraft de sua posição de longa data no topo das paradas móveis – um título que defendeu por impressionantes 1.645 dias.

A mistura única do jogo de construção de baralho estratégico, mecânica de pôquer e elementos rogue-like cativou o público em todas as plataformas. E sua indicação para Jogo do Ano no Game Awards alimentou ainda mais as discussões e o interesse.

Com o Game Awards a apenas algumas horas de distância, os fãs estão esperando ansiosamente para ver se Balatro levará para casa o cobiçado título de Jogo do Ano. A vitória pode servir como um catalisador significativo para o próximo marco de vendas do jogo, continuando sua trajetória sem precedentes.

Você faz parte dos 3,5 milhões de jogadores que estão curtindo Balatro ? Você acha que Balatro tem a mão vencedora para reivindicar o Jogo do Ano? Deixe-nos saber nos comentários!

Balatro





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