25th Anniversary Remaster será lançado para PC e consoles em junho

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Demorou muito para ser feito, mas finalmente estamos na reta final para System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. A próxima remasterização da Nightdive Studios foi anunciada anos atrás e, como parte do MIX Spring Showcase, foi afirmado que o título finalmente chegará ao PC e consoles em junho.
Então, por que demorou tanto para deixar o jogo pronto para ser lançado? No PlayStation Blog, Alex Lima, do Nightdive, explicou que foi devido ao código-fonte espaguete do jogo original, que provou ser um desafio para desembaraçar e arrumar.
“A base de código é um amálgama complexo de várias bibliotecas legadas desenvolvidas pela Looking Glass, juntamente com algumas contribuições mais recentes da Irrational Games e da Looking Glass. Praticamente não há um padrão de codificação consistente. Como resultado, tivemos que depender muito da depuração e dos pontos de interrupção para entender sua funcionalidade.”
Outro membro da equipe de Nightdive, Lexi Mayfield, acrescentou: “O motor de jogo que o System Shock 2 usa é grande e complicado. Ele foi originalmente projetado para PCs do final dos anos 1990 com mouse e teclado e foi usado apenas para três jogos. Como resultado, portar o jogo para [consoles] foi um processo longo e árduo, tanto do ponto de vista da codificação quanto da interface.”
Como parte deste anúncio, foi publicado o trailer da data de lançamento do jogo, que você pode ver abaixo. Em termos de data de lançamento oficial, está previsto para 26 de junho, com System Shock 2: 25th Anniversary Remaster chegando ao PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch.
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