Death Stranding 2: One the Beach Recap – O que sabemos até agora Antevisão – Gamereactor – Death Stranding 2: On the Beach

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A próxima sequência de Death Stranding, Death Stranding 2: On the Beach, promete uma experiência mais dinâmica e imersiva do que seu antecessor. Seu diretor e mentor por trás de todo o projeto, Hideo Kojima, afirmou que o jogo é “mais apertado, mais pacífico, mais dinâmico, mais emocionante”, com foco em melhorar o ritmo e os sistemas de jogabilidade. Seu enredo se passa onze meses após o primeiro jogo, onde mais uma vez controlaremos Sam Porter Bridges, que agora mora no México com sua filha Lou. A história começa com a vida pacífica de Sam interrompida pelo retorno de Fragile, que o envia em uma missão para conectar o México e, mais tarde, a Austrália, ao Chiral Network.
Agora que o jogo tem quatro níveis de dificuldade (Story, Casual, Normal e Brutal ), o ritmo foi melhorado para que os jogadores, sejam veteranos, aqueles que jogaram o original há muito tempo ou mesmo aqueles que são novos em seu universo pela primeira vez, rapidamente se envolvam na ação. O mundo em si é muito mais variado, com novos ambientes, como desertos, selvas e cidades, e contará com condições climáticas mais extremas, como tempestades de areia, inundações e avalanches que afetam a jogabilidade, incluindo a temperatura e o peso da carga.
O combate desempenha um papel maior no DS2, com Kojima respondendo aos pedidos dos fãs por mais ação inspirada em sua era Metal Gear Solid. Os jogadores agora podem se envolver em tiroteios intensos ou quedas silenciosas, especialmente em bases inimigas encontradas no México e na Austrália. Com novos tipos de inimigos humanos, como bandidos e sobreviventes, os jogadores têm muitas opções de personalização e estratégias de combate.
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DS2: One the Beach apresenta uma árvore de habilidades expandida, com atualizações para habilidades como resistência, furtividade e proeza de combate, bem como uma série de novas ferramentas, como um poderoso par de luvas para socar mecha, um chapéu de lontra e até mesmo um braço de caminhão robótico que agarra automaticamente. Além disso, as missões secundárias agora oferecem recompensas significativas, como esquemas de armas especiais, bônus narrativos e pontos de habilidade que desbloqueiam atualizações úteis para Sam.
Em termos de conectividade e interação jogador/jogador, Death Stranding 2 expandiu seus recursos online assíncronos, incluindo novas estruturas, como tirolesas, pisos livres e rampas que lançam Sam no ar. Também podemos personalizar sua mochila de carga com acessórios como bolsas de munição e escudos extras, além de modificar veículos com metralhadoras ou sistemas automatizados de recuperação de pacotes. Há uma grande variedade de armas, desde pistolas e espingardas até o exclusivo “bumerangue de sangue” e o Bola Gun, e o combate contra os BTs é mais envolvente, com novos tipos de inimigos que podem ver Sam fisicamente, adicionando mais profundidade à jogabilidade. Os amantes da música também poderão desfrutar de um reprodutor de música que lhes permite reproduzir uma lista de reprodução personalizada enquanto se movem pelo mundo.
Com essas novas adições empolgantes, o jogo promete ser uma experiência robusta e em constante evolução para fãs de longa data e recém-chegados. Estamos prontos para retornar ao Beach em 26 de junho.
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